********* Start testing of Shadergen *********
Config: Using QtTest library 6.11.0, Qt 6.11.0 (arm64-little_endian-lp64 shared (dynamic) release build; by Apple LLVM 16.0.0 (clang-1600.0.26.3)), macos 26.0.0
PASS   : Shadergen::initTestCase()
PASS   : Shadergen::tst_principledMaterialComponent()
PASS   : Shadergen::tst_defaultMaterialComponent()
QWARN  : Shadergen::tst_customMaterialComponent() A TextureInput was defined without a CustomMaterial or Effect ancestor. This should be avoided.
PASS   : Shadergen::tst_customMaterialComponent()
PASS   : Shadergen::tst_customMaterialUniforms(bool0)
PASS   : Shadergen::tst_customMaterialUniforms(bool1)
PASS   : Shadergen::tst_customMaterialUniforms(int)
PASS   : Shadergen::tst_customMaterialUniforms(real)
PASS   : Shadergen::tst_customMaterialUniforms(pointS)
PASS   : Shadergen::tst_customMaterialUniforms(pointF)
PASS   : Shadergen::tst_customMaterialUniforms(sizeS)
PASS   : Shadergen::tst_customMaterialUniforms(sizeF)
PASS   : Shadergen::tst_customMaterialUniforms(rectS)
PASS   : Shadergen::tst_customMaterialUniforms(rectF)
PASS   : Shadergen::tst_customMaterialUniforms(vec2)
PASS   : Shadergen::tst_customMaterialUniforms(vec3)
PASS   : Shadergen::tst_customMaterialUniforms(vec4)
PASS   : Shadergen::tst_customMaterialUniforms(quat)
PASS   : Shadergen::tst_customMaterialUniforms(m44)
PASS   : Shadergen::tst_customMaterialUniforms(Color1)
PASS   : Shadergen::tst_customMaterialUniforms(Color2)
PASS   : Shadergen::tst_customMaterialUniforms(Texture)
PASS   : Shadergen::tst_customMaterialUniforms(TextureInput)
QWARN  : Shadergen::tst_effectComponent() A TextureInput was defined without a CustomMaterial or Effect ancestor. This should be avoided.
PASS   : Shadergen::tst_effectComponent()
PASS   : Shadergen::tst_effectUniforms(bool0)
PASS   : Shadergen::tst_effectUniforms(bool1)
PASS   : Shadergen::tst_effectUniforms(int)
PASS   : Shadergen::tst_effectUniforms(real)
PASS   : Shadergen::tst_effectUniforms(pointS)
PASS   : Shadergen::tst_effectUniforms(pointF)
PASS   : Shadergen::tst_effectUniforms(sizeS)
PASS   : Shadergen::tst_effectUniforms(sizeF)
PASS   : Shadergen::tst_effectUniforms(rectS)
PASS   : Shadergen::tst_effectUniforms(rectF)
PASS   : Shadergen::tst_effectUniforms(vec2)
PASS   : Shadergen::tst_effectUniforms(vec3)
PASS   : Shadergen::tst_effectUniforms(vec4)
PASS   : Shadergen::tst_effectUniforms(quat)
PASS   : Shadergen::tst_effectUniforms(m44)
PASS   : Shadergen::tst_effectUniforms(Color1)
PASS   : Shadergen::tst_effectUniforms(Color2)
PASS   : Shadergen::tst_effectUniforms(TextureInput)
PASS   : Shadergen::tst_componentResolving()
PASS   : Shadergen::tst_instancing()
PASS   : Shadergen::cleanupTestCase()
Totals: 45 passed, 0 failed, 0 skipped, 0 blacklisted, 3ms
********* Finished testing of Shadergen *********
